CAPITULO 2 //******************************************* //*CREACION DE FORMULARIOS******************* //******************************************* Para crear formularios, se recomienda generar una funcion que haga la llamada al formulario : int formulario(char ** &,int nc); donde la funcion retorna un int, y recive un char ** que corresponde a los datos que se agregan al formulario y que se asignan a este puntero doble, el entero nc, es el numero de campos que se desea aƱadir dentro del formulario. -PROPIEDADES DEL FORMULARIO : ncampos : Asigna el numero de campos del formulario (OK) form_ind : tipo de indicador de comentario valores permitidos de 0 a 3, asigna el texto del campo segun la posicion, la posicion 0 es sobre el campo la posicion 1 es a la derecha y haci sucesivamente. (OK) form_name : nombre indicador del campo. (OK) form_type : Tipo del campo, puede tomar los valores -> "TYPE_INTEGER","TYPE_ALPHA","TYPE_ALNUM","TYPE_NUMERIC". (OK) TYPE_NUMERIC -> desde -1e20 hasta 1e20. form_obli : 0 -> el campo es obligatorio, 1-> el campo es opcional. (OK) form_posy : posicion x. (OK) form_posx : posicion y. (OK) form_long : largo del campo. (OK) form_width : ancho del campo. (OK) form_buffer : buffer para el campo. (OK) form_befbuf : Setea el buffer con un valor predeterminado, se debe usar "", en caso de no querer asignarle un valor previo. (OK) //************************************* //*INGRESO DE ARCHIVOS***************** //************************************* Debe definirse un char *file_location; al cual luego se le asignara el archivo ingresado facilmente con : find_file(file_location); soi queremos observar ahora que file_location tiene asociado la ubicacion del archivo podemos hacer : cout << " Ubicacion >> "<